关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,有本科和硕士。……这里我们可以看到,与偏重游戏设计的专业不同,游戏工程专业要求毕业论文的写作,也就是说需要提出并且解决技术问题……但是游戏引擎总是需要的。而且,虽然主流引擎目前发展很好,大型公司依然会投入很多自主研发引擎

分享同乐!瓦力欧制造(WarioWare: Get It Together!)

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收录了超过 200 款全新的小游戏,并为系列首次对应双人游玩!……操作角色只需要使用左操控摇杆跟 A 键。即使是对动作游戏没有信心的玩家,也可以享受到本的乐趣。……要跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但让人忍不住一玩再玩的小游戏

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面

创伤(Trauma)

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游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏……借助于非传统的故事,游戏所表达的内容页更加有深度,你能探究清楚这之后的真相

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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有什么需要特别注意的?……最需要注意的就是作品集。……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

周末游戏视频集锦 #30

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它们的邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……你需要对 Coromon 进行训练,共同揭开谜题,进入这个充满冒险的世界。……充满挑战的人工智能 (AI)想要离线角逐

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利

版本:Early Access


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